新惊天动地双剑士技能心得,新惊天动地双剑士用刀还是剑

由:admin 发布于:2024-05-28 分类:感悟评价 阅读:55 评论:0

惊天动地双剑士技能问题

双剑士应该是没有星际武器的。目标加点还是10级的,这个你就要去沙漠官员那里接任务---升阶,第一个资格(连击)要求等级要到达10级,还要到达成长目标,后面具体怎么做会有提示。完成了这个任务你的职业等级就是一级,而目标加点变成20级的,还能学到连击技能。

第2个问题,双剑的魔法技能等级只是为了增加属性点而已,没有别的作用,更没有魔法辅助技能。双剑的辅助技能全是物理的,切记留下刃气,护体光环,幻步3个,别的辅助技能没有用处,类似效果的辅助技能不能叠加。

两个加防御的技能,狂热之刃,精度,气疗术,有个魔法初导的辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。

束缚击也加9或12。因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。

求新惊天动地双剑加点

1、双剑~要高攻的话,除开带装备的点数,其他全部加力量。不过双应该加敏捷。敏捷能提高暴率,双是靠暴上吃饭的。6级名誉要32W 7级64W 8级28W!装备,看你是玩的GF还是SF!基本上头和武器要做出来必杀2D的。

2、魔剑是个双修职业,前期先练魔,大家都知道的,练到精通也就差不多了,后期练物理,毕竟物理有初导和高导,魔法没有。

3、中导是可以加20。双月斩也加20。束缚击也加9或12。因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。

4、属性点看成长目标在成长目标满了的情况下按装备加 对不起不知道你的技能多少级惊天动地人物等级和技能等级是分开的,每用一次技能加一点经验刚开始的技能不用加太多的等级保持1级有好加多了再减的时候是要钱的技能9级冷却最快被动学+血的(体制强化)回避,命中(真实之眼),+魔法的先不学。

惊天动地中双剑士的加点

刀的攻击比不上剑,但是命中高,但是到了游戏后期基本都追求攻击了。

中导是可以加20。双月斩也加20。束缚击也加9或12。因为束缚击可以控制住敌人,一般来讲,只有8秒,所以为了能更有效,不用加到20 光环技能:守护,护体光环,“幻步,集中,”(可学可不学,但我有学),狂热之刃(长老有部技能,学了就不能用这狂热之刃了。

双剑一般分2种,重双和敏双,重双就是基本4力1敏,然后属性够了可以穿非专属装备(风、桌)以外的任何重装(就是狂和盾穿的),般一就是功高防高,最好是拿单手剑比刀要高3点功,剑的隐藏属性为暴伤。敏双基本是4敏1力,一般都是穿双剑士专属装备(包括风灵、卓越),回高。

新惊天动地职业哪个好

在游戏里很多人鄙视双剑,说pvp弱,但我pvp级别不差太多都很少输,而且以前pvp的时候我的技能还只是初导。以前会里有个跟我同级技能等级比我高的魔导在喊自己职业pvp是最强的,忍不住跟他pvp过了下招,让他承认了双剑也有厉害的,但我看来,不是双剑厉害或者某个职业厉害。

首先我要先让大家明白一件事,惊天动地里面的盾并不是大家想像中其他游戏里的肉盾或者防高攻低的职业,这是大家长期玩其他游戏时产生的误会。

当然是盾剑啦。强化技能少,玩的人多,技能书自然就便宜啦。一本精通技能10W我卖一个月才卖出去。哎。无语。

魔剑前期不好练,魔剑士是所有职业属性最平均的一个,相对别的职业来说,相同等级可能别的职业单一的力量或者别的属性都上百了,魔剑就不可能,当然防御较低了,你只能在技能上下工夫了,毕竟技能每升一个等级都要给技能点嘛 初导以后就没那么难玩了。还有,魔剑PK也很厉害的。

不可以。在游戏新惊天动地中,盾剑士是一个防御类型的物理职业,伤害类型是物理,魔法成长低,是不能走魔法路线的。

惊天动地双剑士的技能加点

法师每加10点智慧,额外增加1点魔攻。2,魔剑和盾剑,每24点力量,额外增加1点回避。3,魔剑和盾剑,每24点敏捷,额外增加1点回避。

双剑的加点其实没有什么特别的。每一点力量和敏捷都是+0.25攻击 0.1魔攻 0.167防御 2命中 2回避 而智力则是+0.333的魔攻 0.4的命中 .01的回避 这样的化。你注重力量和敏捷的加就可以了。

现在U1技能熟练同步了,所以只练一个就可以了,挂技能建议用 袭击,升龙击,原因是废蓝比较少 CD 施展时间快,而且后期不用洗掉的,建议加9点。辅助技能全部+20点,高导 大师 长老 全部9点,具体的自己连击搭配,值得一提的 双的 束缚 和力量撞击建议加9点吧,回复CD快,PK实用。

长老,要就学,不学也是可以的。大师,高导就一定要学,而+点不一定要加满。因为加满“冷却”速度较满,一般加到9或12这两数字。中导是可以加20。双月斩也加20。束缚击也加9或12。

惊天动地里双剑学魔法技能有用吗?

属性点看成长目标在成长目标满了的情况下按装备加 对不起不知道你的技能多少级惊天动地人物等级和技能等级是分开的,每用一次技能加一点经验刚开始的技能不用加太多的等级保持1级有好加多了再减的时候是要钱的技能9级冷却最快被动学+血的(体制强化)回避,命中(真实之眼),+魔法的先不学。

按照职业等级18来说:两个加防御的技能,狂热之刃,精度,气疗术,有个魔法初导的辅助忘记名字了,平常用这几个 另外学敏锐,打磨利刃,杀气冲天。

不久前,就有非常多的玩家在关注着《惊天动地》的大师技能的更新,并希望国服的《惊天动地》能尽快新增大师技能。经过一些调整,现在给大家揭秘《惊天动地》的一些新增技能。

但是你不能把技能点平分智力和力量,那样的话打怪很吃力的。

双剑最好加了,双加力量和加敏捷的效果是一样的,智力别多加,够穿衣服就行,想穿重装就多加点力量就行,反正力量和敏捷加点效果一样。

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